Caregiver Dementia Guides et walkthroughs
Des premières tâches du matin aux fins, reliques et discipline des portes de nuit.
Bienvenue sur le hub des guides de Caregiver: Dementia, l’expérience d’horreur psychologique Roblox de Ciptaria Studio. Vous acceptez un job de soignant live-in de cinq jours pour Mbah Lastri (87 ans) dans une vieille maison coloniale hollandaise sur les pentes de Mount Gelud. Le salaire couvre les médicaments de votre mère. Aucun voisin digne de confiance, le signal meurt quand la peur monte, et la routine — la réveiller, peigner ses cheveux, préparer le petit-déjeuner, verrouiller chaque porte la nuit — devient l’épine dorsale de l’horreur.
Ce hub indexe chaque guide pratique du wiki. Utilisez-le quand vous avez besoin d’une carte des tutoriels plutôt qu’une seule page spoiler. Les racines anglaises utilisent des chemins avec slash final ; jouez solo ou coop (jusqu’à six), souvenez-vous que la progression se sauvegarde chaque nuit, et portez un casque avec les lumières baissées si vous le pouvez.
Commencer ici
Guide de démarrage
Prémisse du job, checklist du premier matin, conseils coop, et pourquoi le studio pousse le casque. Meilleure première lecture avant de vous inquiéter des fins. Inclut une vraie vidéo orientée débutant.
Salaire et prémisse du job
Pourquoi le salaire Mount Gelud paraît trop beau, comment l’enjeu des médicaments façonne fuite vs Heir vs tumbal, et ce que le contrat de cinq jours vend vraiment.
Contrôles
Habitudes d’interaction PC, mobile et console, plus des idées de rôles coop pour que six soignants ne se marchent pas sur la même porte.
Progression centrale
parcours complet
Structure jour par jour sur cinq jours et trois quarts (matin / après-midi / nuit) sans déverser chaque spoiler de fin. Renvoie vers la page fins dédiée quand les branches comptent.
Survie nocturne
Discipline des verrous, pression des coups, mindset barricade, et comment les nuits ratées démêlent le job. Essentiel même si vous ne voulez qu’une fin « safe ».
Maison, coop et collectibles
Carte et pièces
Habitudes de plan en journée pour la maison coloniale hollandaise — noms de portes, ailes, curiosité grenier, et callouts qui gardent les checklists de nuit calmes.
Coop
Rôles pour jusqu’à six soignants, SOP capitaine des portes, étiquette spoiler, et comment les destins de fin par joueur doivent changer l’équité du lobby.
Reliques et secrets
Comment approcher les sept reliques cachées, lire la maison, et connecter les miettes de folklore sans cheats. Se couple à la lecture personnage sur Mbah Lastri.
Fins et classement
Toutes les fins
Aperçu spoiler-aware des sept fins, dont The Heir (Pewaris), autour de l’obéissance, la fuite, l’héritage et le sacrifice. Note coop : chaque joueur peut recevoir son propre destin.
Fin The Heir
Chemin succession / Pewaris dédié : prep reliques, choix des jours tardifs, et équité coop quand seuls certains joueurs chase l’héritage.
Fin tumbal
Finales orientées sacrifice / victime que les clips communautaires taguent souvent tumbal — en quoi elles diffèrent de Heir et de la fuite.
Hub tier list des fins
Classements payoff narratif, difficulté et collectibilité une fois les branches comprises. Lisez les fins d’abord si vous détestez les tiers à l’aveugle.
Comment utiliser ces guides ensemble
- Survolez le guide de démarrage et les contrôles.
- Cartographiez la maison avec carte et pièces, puis jouez les jours 1–2 avec survie nocturne ouvert.
- Suivez le parcours complet pour le rythme des quarts ; utilisez coop si des amis rejoignent.
- Explorez avec reliques et secrets quand vous êtes prêt pour le lore optionnel.
- Résolvez les branches via toutes les fins et fin The Heir, puis comparez les sensations sur la tier list des fins.
Évitez les raccourcis hub des scripts jusqu’à avoir fini au moins une run honnête — et lisez les alertes de ban de ce hub de toute façon. Les hub des codes promo n’étaient pas largement confirmés à la recherche de lancement ; ne bloquez pas votre première nuit sur de fausses listes.
Ton des guides de ce wiki
Nous écrivons pour des joueurs qui veulent que l’horreur folklore indonésienne touche. Cela signifie :
- Des IDs YouTube réels uniquement, une vidéo par page, placée en milieu d’article quand présente.
- Des liens internes locale-agnostic avec texte d’ancre.
- Des faits alignés sur l’expérience live : titre sorti, sous-titres EN/ID, voix indonésienne, saves nocturnes, sept fins, sept reliques.
- Label spoiler sur les pages de fins pour pouvoir s’arrêter tôt.
Des liens croisés vivent aussi sur le hub des personnages, le hub des mises à jour et à propos de ce wiki.
Conseils guides coop (court)
Nommez un capitaine des portes avant la tombée de la nuit. Gardez la voix calme pendant les coups. Souvenez-vous qu’aider aux tâches d’un coéquipier peut quand même laisser votre fin personnelle sur une autre voie — le design permet des destins séparés. Si quelqu’un veut une run scare pure, acceptez de sauter les callouts de reliques jusqu’après le générique.
Après les guides
Quand des patchs arrivent, revérifiez les mises à jour avant de blâmer un guide pour un interactable déplacé. Si le comportement de Mbah ou le lore de la maison vous confond en run, ouvrez Mbah Lastri entre les quarts plutôt que d’alt-tab vers des spoilers non vérifiés.
Ce hub Guides grandira si de nouveaux systèmes officiels apparaissent ; les pages enfants couvrent déjà les intentions de recherche les plus utilisées : comment commencer, survivre aux nuits, finir les jours, trouver les reliques, comment les fins divergent, et comment contrôler le personnage sur chaque appareil.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les fins, les reliques et la survie sur Mount Gelud.
Quel guide lire en premier ?
Commencez par le guide de démarrage, puis Contrôles et Survie nocturne. Utilisez le Walkthrough pour la structure des jours et gardez Toutes les fins pour quand vous êtes prêt aux spoilers.
Ces guides spoilent-ils l'histoire ?
Guide de démarrage, Contrôles, Survie nocturne et le début du Walkthrough limitent les spoilers lourds de fins. Toutes les fins et la tier list sont explicitement spoiler-aware — lisez les avertissements sur ces pages.
Caregiver Dementia est-il solo ou coop ?
Les deux. Solo ou jusqu'à six joueurs. Chaque soignant peut recevoir un destin de fin différent, donc coordonnez les tâches sans assumer des finales identiques.
Combien y a-t-il de fins et de reliques ?
Sept fins (dont The Heir / Pewaris) et sept reliques cachées. Voir Toutes les fins et Reliques et secrets pour une couverture structurée.
Où suivre codes ou scripts ?
Codes et Scripts ont leurs propres hubs. Au moment de la recherche, les codes n'étaient pas largement confirmés et les scripts publics pas listés de façon fiable — ces pages restent honnêtes là-dessus.