Caregiver Dementia Les 7 fins expliquées
Carte spoiler-aware des finales, thèmes de décision et splits de destin coop.
Spoilers lourds ci-dessous. Si vous n’avez pas fini une première run, jouez le parcours complet et ne revenez que quand le générique — ou la curiosité — gagne. Pour des classements opinionnés après cette page, utilisez le hub tier list des fins.
Caregiver: Dementia (Roblox, Ciptaria Studio) résout votre contrat de cinq jours sur Mount Gelud en sept fins. L’une est largement discutée comme The Heir (Pewaris). Les autres se regroupent autour de l’obéissance, la fuite, l’héritage et le sacrifice, avec des finales d’état d’échec supplémentaires quand les nuits ou la confiance s’effondrent. La progression se sauvegarde chaque nuit ; solo ou coop (jusqu’à six) peut attribuer des destins de fin différents par joueur.
Nous décrivons des thèmes de décision et des idées de setup sans inventer de chaînes de sous-titres officiels non vérifiées pour chaque badge. Les notes de patch sur mises à jour peuvent affiner les triggers.
Étiquette spoiler pour la coop
Dites en chat de lobby si le coaching est autorisé. Parce que les destins divergent, un joueur peut débloquer The Heir pendant qu’un autre fuit — ou pire. Ne forcez pas les spoilers synchronisés. L’empathie personnage pour Mbah Lastri change quelles finales semblent « bonnes ».
Carte thématique (les sept)
Pensez le roster comme une boussole plutôt qu’une checklist numérotée à frapper dans l’ordre :
- Finales d’obéissance stricte — la maison et Mbah vous acceptent comme soignant compliant.
- Finales fuite / autopréservation — vous priorisez partir avec votre but d’origine (argent médicaments / survie) intact.
- Finales d’héritage (dont The Heir / Pewaris) — vous entrez dans la logique de succession que le foyer testait.
- Finales de sacrifice — vous abandonnez sécurité, sortie ou soi pour stopper quelque chose de plus large. 5–7. Finales de fracture — nuits ratées, confiance brisée, connaissance partielle ou contrats effondrés qui comptent quand même comme fins pour les completionists.
Le mapping exact « fin 5 vs 6 » peut bouger selon comment la communauté surnomme les badges ; utilisez les thèmes plus votre title card in-game comme vérité terrain.
Fins d’obéissance
Fantasy : Vous avez fait le job. Réveiller, peigner, petit-déj, verrouiller, répéter. Vous n’avez pas pillé la maison pour un plot thriller.
Comment les joueurs dérivent ici d’habitude
- Fidélité aux tâches quasi parfaite sur cinq jours.
- Trahison minimale tardive des besoins de soin de Mbah.
- Discipline de nuit de survie nocturne sans traiter les portes comme optionnelles.
Lecture narrative : Horreur domestique comme emploi. Parfois glaçant parce que le « succès » signifie que la montagne garde un soignant.
Tip coop : Les runs d’obéissance sont d’excellents lobbies d’enseignement — les rôles restent clairs via contrôles.
Fins de fuite
Fantasy : Le salaire était un appât. Vous avez encore besoin des médicaments de votre mère, mais vous refusez de devenir du mobilier dans une histoire de malédiction coloniale.
Comment les joueurs dérivent ici d’habitude
- Maintenir assez de soin pour ne pas soft-fail tôt, puis prioriser les fenêtres de sortie jours 4–5.
- Résister aux miettes d’héritage même si les reliques tentent.
- Garder les nuits assez propres pour qu’un wipe ne vole pas votre tir de départ.
Lecture narrative : Désespoir économique avec une limite. Beaucoup de premiers joueurs appellent celles-ci les « bonnes » fins émotionnellement — même quand les implications folklore restent grises. La vidéo mid-article penche vers l’énergie discussion « good ending » ; pausez si vous voulez zéro spoiler visuel.
Héritage et The Heir (Pewaris)
Fantasy : Quelqu’un doit continuer. La maison vous a auditionné.
The Heir / Pewaris est le centre nommé de ce thème. Attendez-vous à :
- Une littératie du foyer plus profonde (documents, reliques, secrets spatiaux).
- Une volonté de rester enchevêtré au-delà d’une simple fuite.
- Des choix qui ressemblent à de la loyauté sous un angle et à de la capture sous un autre.
Chemin de préparation
- Apprenez le rythme de soin honnêtement (guide de démarrage).
- Collectez et interprétez les sept reliques cachées avec reliques et secrets.
- Survivez aux nuits sans ouvertures de panique.
- Les jours tardifs, choisissez les options face à la succession quand le jeu les offre — les détails sont intentionnellement gagnés in-world.
Lecture narrative : Folklore rencontre propriété et lignée sans sang. Densité de discussion la plus haute sur la tier list pour une raison.
Fins de sacrifice
Fantasy : Quelque chose doit être payé. Mieux vous que quelqu’un qui n’a jamais signé le contrat — ou mieux une perte dure que des coups sans fin.
Comment les joueurs dérivent ici d’habitude
- Drapeaux d’empathie élevés avec Mbah.
- Refuser à la fois fuite pure et succession pure quand un troisième coût apparaît.
- Accepter un outcome personnel pire pour interrompre un pattern.
Lecture narrative : La tradition d’horreur indonésienne prix souvent la miséricorde. Ces finales font mal ; c’est le point.
Fins de fracture et d’état d’échec
Tous les génériques ne sont pas une authorship triomphante. Certaines fins documentent ce qui arrive quand :
- Le lockdown de nuit échoue à répétition.
- Vous abandonnez le soin tôt.
- Vous apprenez juste assez de vérité pour casser, pas assez pour choisir proprement.
Conseil complétion : Après une fin wipe naturelle, rejouez intentionnellement avec Survie nocturne ouvert pour que l’échec devienne reproductible plutôt que mythe RNG. Celles-ci remplissent l’étagère des sept fins même si vous ne les favoritez jamais.
Checklist de décision (tolérante aux spoilers)
Demandez avant l’après-midi du jour 5 :
- Ai-je traité Mbah comme une personne ou un prop ?
- Ai-je verrouillé chaque nuit comme si ma save en dépendait (c’était le cas) ?
- Ai-je chassé reliques / cues de lignée ou les ai-je ignorées ?
- Est-ce que j’essaie de partir, rester, lui succéder, ou payer un coût ?
Vos réponses devraient matcher le thème que vous voulez. Sinon, brûlez cinq jours de plus — la boucle est le point.
Splits de destin coop
Le design permet des finales divergentes dans un lobby. Cela veut dire :
- Arrêtez de voler les interactables requis pour la tentative Heir de quelqu’un d’autre sans consentement.
- Célébrez les résultats mixtes ; ils créent de meilleures discussions post-game qu’une sync forcée.
- Souvenez-vous que les scripts qui skippent vers les triggers de fin spoilent l’agency de tout le monde — lisez hub des scripts.
Ordre de lecture lié
- Cette page (thèmes).
- Hub tier list des fins (classements).
- Mbah Lastri (contexte émotionnel).
- Mises à jour (patchs de triggers).
Il n’y a pas un seul soignant correct. Il y a sept façons pour la montagne de vous écrire.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les fins, les reliques et la survie sur Mount Gelud.
Combien de fins a Caregiver Dementia ?
Sept fins au total, dont la fin centrée héritage connue comme The Heir (Pewaris). Les joueurs coop peuvent recevoir des destins différents dans la même session.
Qu'est-ce que la fin The Heir ?
The Heir (Pewaris) est la finale orientée succession. Elle récompense en général une compréhension profonde du foyer, la littératie reliques, et des choix tardifs qui acceptent la logique d'héritage au lieu d'une fuite propre.
Quelles décisions comptent le plus ?
Fidélité au soin, discipline des portes de nuit, à quel point vous enquêtez reliques et cues de lignée, et si vous obéissez, fuyez, héritez ou sacrifiez au final.
Devrais-je regarder des vidéos de fins avant de jouer ?
Seulement si vous acceptez les spoilers. Cette page et la vidéo embarquée sont pour les joueurs prêts à voir les résolutions ; utilisez le Walkthrough si vous voulez encore un guide de structure aveugle.
Les nuits ratées comptent-elles comme fins ?
Certaines finales sont des outcomes de fracture ou d'état d'échec. Elles comptent encore pour la complétion, puis rejouez avec de plus fortes habitudes Survie nocturne pour des thèmes intentionnels.